<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Герои и Артефакты - DotaLife.Ru - дота, скачать dota allstars 6.67, dota 6.67b, дота 6.67, скачать dota allstars 6.66, dota 6.66b, дота 6.66</title>
<link>http://dotalife.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Герои и Артефакты - DotaLife.Ru - дота, скачать dota allstars 6.67, dota 6.67b, дота 6.67, скачать dota allstars 6.66, dota 6.66b, дота 6.66</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Новый герой для Dota Allstars 6.66</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/28-novyj-geroj-dlya-dota-allstars-666.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/28-novyj-geroj-dlya-dota-allstars-666.html</link>
<description><![CDATA[Это моя идея нового героя доты. Статья рассчитана на опытных игроков для конструктивного и глубокого анализа в целях балансирования данного героя. В последствии я опубликую эту идею на официальном форуме Доты на английском языке. Прошу у вас помощи в балансировании идеи. Заранее спасибо. Это первая публикация. В дальнейшем статья будет редактироваться и дополняться. Жду ваших предложений и идей. Это серьезный проект прошу Вас отнестись со всей серьезностью. С уважением Reverie. Магия героя сложная. Прошу читать внимательно. Если возникнут вопросы чувствуйте себя свободными их мне задать. В виду празднования Нового года я не успел закончить статью. С Новым Годом!]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>Reverie</dc:creator>
<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 12:13:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Два новых героя Dota Allstars 6.65</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/23-dva-novyx-geroya-dota-allstars-665.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/23-dva-novyx-geroya-dota-allstars-665.html</link>
<description><![CDATA[Недавно всплывшие истории 2х новых героев, перевод в моем исполнении.]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>Wraithseer</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 07:05:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Руны в Dota Allstars</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/6-runy-v-dota-allstars.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/6-runy-v-dota-allstars.html</link>
<description><![CDATA[<u>Руна</u> - специальный предмет, появляющийся на карте и дающий подобравшему его герою временный бонус.<br /><br />На реке существуют 2 места, где время от времени возникают руны.]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>faberlog</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:47:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Какие предметы какой тип урона наносят</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/4-kakie-predmety-kakoj-tip-urona-nanosyat.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/4-kakie-predmety-kakoj-tip-urona-nanosyat.html</link>
<description><![CDATA[Есть 4 типа damage который может быть нанесен герою:<br />1. <!--colorstart:#999900--><span style="color:#999900"><!--/colorstart-->Обычный<!--colorend--></span><!--/colorend-->, который убавляется броней героя.<br />2. <!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->Магический<!--colorend--></span><!--/colorend-->, который убавляется Spell Resistance-ом героя.<br />3. <!--colorstart:#FFCC33--><span style="color:#FFCC33"><!--/colorstart-->Смешанный<!--colorend--></span><!--/colorend--> - убавляется и Spell Resistance-ом и броней героя - по сути наименее опасный тип повреждения.<br />4. <!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->Нейтральный<!--colorend--></span><!--/colorend--> - не убавляется ничем - самый опасный тип повреждения если он достаточно высокий.]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>Assez</dc:creator>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 12:13:09 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Константы Доты: Иллюзии</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/16-konstanty-doty-illyuzii.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/16-konstanty-doty-illyuzii.html</link>
<description><![CDATA[Описание эффектов от предметов, действующих на копии и интересные факты.]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>Herys</dc:creator>
<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:26:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>История артов и героев Dota Allstars</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/2-istoriya-artov-i-geroev-dota-allstars.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/2-istoriya-artov-i-geroev-dota-allstars.html</link>
<description><![CDATA[Здесь описаны истории появления/возникновения некоторых героев и предметов из мира Dota Allstars]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>Integer</dc:creator>
<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 14:33:59 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Король мида!</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/35-korol-mida.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/35-korol-mida.html</link>
<description><![CDATA[Речь пойдёт о милли героях, а точнее о том, кто претендует на лучшего соломид-миллишника в ДОТЕ (версия 52е).<br />Думаю всем "стратегам" команды (я говорю о тех, кто занят пиком\баном, и не всегда это лучше делают капы) приходят мысли, связанные с опытом игры, что милли герой на соло линии, а особенно на миде, это всос. Поэтому то мы так редко видим на КВ миллишников, стоящих соло мид, против различных 90%-х мидерщиков, таких как СФ, Пук, Потма и т.д. исключением является только Магнус, Брудка и иногда Бист (видел как пытались подражая НСу ставить на мид Омника...такое жалкое зрелище...без скилла и лезть нечего).]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>SouL</dc:creator>
<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 16:26:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Баги и секретные арты</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/5-bagi-i-sekretnye-arty.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/5-bagi-i-sekretnye-arty.html</link>
<description><![CDATA[Вот моя коллекция всяких интересных штук.]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>SIZ</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 18:39:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Размышления на тему БОТ или Треды</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/12-razmyshleniya-na-temu-bot-ili-tredy.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/12-razmyshleniya-na-temu-bot-ili-tredy.html</link>
<description><![CDATA[Вопрос: Почему в этот раздел.<br />Ответ: Считаю этот вопрос предельно общим.<br />Вопрос: Ты уверен в том, что написано?<br />Ответ: Все написанное является моим личным мнением, основанном на моем личном опыте. Со временем оно вполне может измениться, но в данный момент является именно таким.<br />Вопрос: Почему решил написать?<br />Ответ: Достало уже читать откровенную ересь по данной теме.]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>NaxrenApm</dc:creator>
<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 00:07:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Абилки. Отдельная инфа</title>
<guid isPermaLink="true">http://dotalife.ru/10-abilki-otdelnaya-infa.html</guid>
<link>http://dotalife.ru/10-abilki-otdelnaya-infa.html</link>
<description><![CDATA[Здесь я выложу полезную информацию про умения многих героев, инфа 100% верная, просьба, критикуйте лишь если вы ТОЧНО знаете что-либо, если не тестили, а читали на буржуйских форумах - отвечать не буду.<br />Тема будет расширятся, пока что напишу инфу о тех героях кто мне интересен. Все вопросы по поводу абилок сюда, буду пополнять, если руки дойдут оформлю тему. На оформление тоже просьба не жаловаться, какое есть.]]></description>
<category><![CDATA[Герои и Артефакты]]></category>
<dc:creator>Assez</dc:creator>
<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 18:41:00 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
